3D-дизайнер (IT)

Компания: Saodat Islamova

Ташкент

Зарплата: 2000 – 2500 USD

3D Designer / 3D-дизайнер (IT) в Blackforge (3-5 лет опыта) Зарплата: 2 000 - 2 500 $ Формат работы: На месте работодателя График работы: 5/2, 9:00 - 18:00 Адрес: г. Ташкент, Oybek Описание Позиция направлена на самостоятельное создание 3D-моделей объектов и сцен, разработку и применение текстур, настройку рендеринга и подготовку ассетов для игровых движков, оптимизацию моделей для производительности и применение принципов композиции. Обязанности: Создание 3D-моделей объектов и окружения в Blender и Autodesk Maya Разработка и применение текстур для 3D-моделей в Substance Painter Создание детализированных моделей с использованием цифровой скульптуры в ZBrush Выполнение развёртки UV-координат для эффективного текстурирования Настройка рендеринга и генерация финальных изображений Анимация 3D-моделей и персонажей Подготовка 3D-ассетов для интеграции в игровые движки Оптимизация 3D-моделей для обеспечения производительности Редактирование и ретушь текстур в Adobe Photoshop Применение принципов композиции и цвета в 3D-графике Требования: Опыт коммерческого 3D-моделирования объектов и сцен от 3 лет Опыт создания и применения текстур в 3D-моделях от 3 лет Опыт настройки рендеринга и создания финальных изображений от 3 лет Опыт цифровой скульптуры для создания детализированных моделей от 3 лет Опыт анимации 3D-моделей и персонажей от 3 лет Опыт развёртки UV-координат для текстурирования от 3 лет Опыт подготовки 3D-ассетов для игровых движков от 3 лет Опыт оптимизации 3D-моделей для производительности от 3 лет Уверенное владение Blender Уверенное владение Autodesk Maya Уверенное владение ZBrush Уверенное владение Substance Painter Уверенное владение Adobe Photoshop для текстур и ретуши Портфолио с примерами 3D-моделирования, текстурирования и анимации Понимание принципов композиции и цвета в 3D-графике Ваша выгода: Официальное оформление по ТК РУз Гибкий график с началом рабочего дня с 9 до 11 Необходимые навыки: 3D-моделирование объектов и сцен Создание и применение текстур в 3D-моделях Настройка рендеринга и создание финальных изображений Цифровая скульптура для создания детализированных моделей Анимация 3D-моделей и персонажей Развёртка UV-координат для текстурирования Подготовка 3D-ассетов для игровых движков Оптимизация 3D-моделей для производительности Применение принципов композиции и цвета в 3D-графике Работа в Blender Работа в Autodesk Maya Работа в ZBrush Работа в Substance Painter Работа в Adobe Photoshop для текстур и ретуши

Обязанности

Требования

Условия

Навыки